Monográfico X68000 (IV): TWINBEE

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Título: ツインビー  (TwinBee)

Producción/Desarrollo: Sharp/SPS

Fecha de Lanzamiento: febrero de 1988 

Vídeo: 15 KHz

Disquetes: 1

Continuando con las revisiones de los mejores videojuegos para X68000, saltamos cuatro meses para situarnos en febrero de 1988, fecha de publicación de la segunda conversión de recreativa de Sharp y SPS. Tras la excelente acogida de Gradius, se volvió a apostar por un nuevo arcade de Konami, de mismo género y época de publicación que aquel: TwinBee.

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Monográfico X68000 (I): GRADIUS

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Título: グラディウス  (Gradius)

Producción/Desarrollo: Sharp / SPS

Fecha de Lanzamiento: 28 de marzo de 1987 

Vídeo: 31 KHz o 15 KHz (con tecla Opt.1)

Disquetes: 1

Creemos que Gradius (inicialmente conocido en nuestros lares como Nemesis), no requiere presentación para ningún aficionado al videojuego. Un arcade de tipo matamarcianos, lanzado por Konami al sector recreativo en mayo de 1985, que supone uno de los ejemplos mas claros de concepto adelantado a su tiempo, sentando las bases de muchas soluciones todavía hoy vigentes en su género y destilando un nivel de excelencia, en todas y cada una de sus características, impropio de los videojuegos de su época. Además, con el mérito adicional de haber sido factor clave en la popularización que vivieron los juegos de naves con scroll horizontal durante los años siguientes, tanto en recreativa, como en ordenador o consola.

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Monográfico Universal Cabinets (Epílogo)

A lo largo de 33 capítulos hemos enumerado, descrito y analizado todas las cabinas universales japonesas de las que existe un mínimo de documentación. Un trabajo fruto de muchos meses de estudio y mas de dos décadas de fascinación por un tipo de máquina recreativa desconocido en todo el continente europeo en general y España en particular.

Nuestro objetivo al comenzar el proyecto no era otro que dar a conocer un poco mas  una vertiente del videojuego de la que existía muy poca información en las redes y menos aún en español. Poco a poco, el conocimiento sobre estas máquinas va aumentando gracias sobre todo a la gran labor de webs como Hard Candy o Arcade Otaku, así como a la existencia de particulares y empresas de Francia, Holanda o Reino Unido que han comenzado a importar este tipo de producto desde Japón. La creciente popularidad de las hoy denominadas como candys queda de manifiesto por la creciente demanda y consiguiente escalada de los precios.

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SUPER SCALER Monograph (Introduction)

The search for representing three-dimensional universes has been an obsession of designers and programmers from almost the beginning of video game history. The need to provide spatial depth to simulate, for example, driving or riding any kind of artifact, predated for many years the availability of the necessary technical tools.

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Monográfico Universal Cabinets (XXVIII): KONAMI WINDY

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Nombre: Windy (ウィンディ)

Fabricante: Konami

Año de Lanzamiento: 1996

Monitor: 29»- 15/ 24 KHz (Toshiba PB-6643)

Altura: 1339 mm.

Anchura: 750 mm.

Profundidad: 905 mm.

En 1996, Konami se encontraba enfrascada en una lucha sin cuartel con casas como Namco o SEGA por llevar a los salones recreativos las mas espectaculares cabinas y los mas sólidos y realistas entornos poligonales.

Como se imaginará, los tradicionales videojuegos creados para cabina universal ya no pasaban por su mejor momento, puesto que primaban los juegos de disparo con pistola o los simuladores de conducción. A pesar de todo ello, los operadores continuaban demandando cabinas estándar; bien fuese para renovar su antiguo parque o para instalar las continuas novedades que se presentaban en el genero de la lucha versus.

Varias fueron la empresas que, a lo largo de esos meses, presentaron sus nuevos muebles de tipo tradicional. Konami, cuya anterior gama Domy ya notaba el paso de los años, fue una de ellas.

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Las placas de testeo de SEGA, TAITO, NAMCO y KONAMI

English Version

El equivalente japonés a nuestro Ministerio de Industria, Energía y Turismo, tiene entre sus competencias todo lo relacionado con el suministro eléctrico y los distintas productos que requieren de forma total y parcial de dicha energía.

En los inicios de la industria del sector recreativo, las cabinas y placas de videojuegos operados a monedas habían escapado a la legislación, siempre por detrás de los distintos adelantos y tendencias.

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Monográfico Universal Cabinets (XIV): KONAMI DOMY JR.

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Nombre: ドーミージュニア (Domy Jr.)

Fabricante: Konami

Año de Lanzamiento: 1991

Monitor: 26» (Nanao MS8-26)

Altura: 1200 mm.

Anchura: 630 mm. 

Profundidad: 760 mm. 

Unos cuantos meses después del interesante ejercicio de estilo que supuso la cabina Domy H.V. Konami comenzó a distribuir una versión de características y dimensiones similares a aquella, pero sin los detalles mas controvertidos: el look espacial y el efecto fresnel de la pantalla. Desconocemos si la eliminación de esos detalles experimentales se debieron a un mal resultado de ventas o a un simple ejercicio de reducción de costes, pero el caso es que esta versión simplificada, de nombre Domy Jr. pasó a ser una cabina de concepto similar a ejemplares como la Pony Mk.III de Jaleco o la Status 25 de Capcom.

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La Domy Jr. se dejó ver muchísimo mas que su antecesora, la H.V.

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Monográfico SUPER SCALER (XII): HOT CHASE

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Título: ホットチェイス (Hot Chase)

Producción/Desarrollo: Konami

Lanzamiento en Japón: junio 1988

Hardware: Propietario (denominado “Dual 68000”)

Tamaño de ROM: 42 Megabits

Como ya narramos en el quinto capítulo, Wec Le Mans 24 se quedó por debajo de las enormes expectativas depositadas el él, hasta el punto de romperse la colaboración entre Konami y Coreland, equipo creador del videojuego.

Casi dos años después de aquella superproducción ambientada en las 24 Horas de Le Mans y nacida para superar a los éxitos Super Scaler de Sega, un equipo interno de Konami recibió el encargo de crear un nuevo juego de conducción como respuesta al todavía popular Out Run o a Full Throttle de Taito.

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Al recibir impactos de bala, éstos quedan en pantalla toda la partida.

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Monográfico Universal Cabinets (VIII): KONAMI DOMY H.V.

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Nombre: ドーミーH.V. (Domy H.V.)

Fabricante: Konami

Año de Lanzamiento: 1989-1990

Monitor: 26» (Nanao MS8-26)

Altura: 1435 mm. (con soporte para cartel)

Anchura: 630 mm. 

Profundidad: 760 mm. 

Debido al estricto orden cronológico con el que hemos estructurado el monográfico, no ha sido hasta esta octava entrega cuando por fin podemos hablar de uno de los modelos mas exóticos y singulares que cubriremos en este trabajo, así como la primera cabina universal de Konami con cierta difusión.

El motivo para calificar como exótica y singular la Domy H.V. salta a la vista al primer vistazo: su diseño exterior en general y su mitad superior en particular destilan vanguardismo. El llamativo panel ahumado prolongado hasta los laterales y la pintura blanca del resto de su metálica estructura le dan un look que incluso hoy parece futurista.

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